Tecnologia
ByteDance admite atraso em IA até 2029 — fornecedores brasileiros de nuvem e conteúdo digital reavaliam parcerias
· Redação CBI
Zhang Yiming, fundador da ByteDance, admitiu que a empresa só deve alcançar OpenAI e Anthropic em 2029-2030, com dataset de pré-treinamento menor que rivais; a notícia sinaliza que o ecossistema de IA chinês, do qual empresas brasileiras dependem para serviços de nuvem e publicidade digital, seguirá
O fundador da ByteDance, Zhang Yiming, declarou em reunião geral com a equipe de IA que a empresa tem capacidade de competir com OpenAI e Anthropic, mas só alcançará a tecnologia de ponta internacional em 2029 ou 2030, no mínimo. Zhang admitiu que o volume de dados de pré-treinamento dos modelos Seed 'ainda é menor' que o dos concorrentes estrangeiros — o principal gargalo atual. A declaração importa para o Brasil porque a ByteDance opera o TikTok, o Douyin e o serviço de nuvem Volcano Engine, cujos clientes corporativos brasileiros usam infraestrutura de IA para publicidade, recomendações e processamento de dados.
Em 12 de novembro, durante reunião geral voltada à equipe de inteligência artificial, o fundador da ByteDance, Zhang Yiming, afirmou que a empresa tem condições de competir com OpenAI e Anthropic, mas que para efetivamente alcançar a fronteira tecnológica serão necessários, no mínimo, até 2029 ou 2030. Zhang reconheceu que o tamanho do conjunto de dados de pré-treinamento dos modelos da série Seed 'ainda é menor' que o das principais empresas estrangeiras de IA — e esse é o problema que mais exige atenção hoje. No contexto em que as Scaling Laws ainda dominam a evolução dos grandes modelos, a qualidade e a escala dos dados determinam diretamente o limite físico do 'QI' do modelo. Ele reiterou que a ByteDance não deve depender de 'destilação' — usar as saídas de modelos maiores para treinar os próprios — e sim concentrar-se em objetivos de longo prazo. Não é a primeira vez: em agosto, Zhang já havia se posicionado contra a destilação e dito aceitar atraso temporário; antes, exigiu que a equipe 'persistisse no longo prazo e na satisfação postergada, em vez de usar a produção dos outros para trocar por posição momentânea nos rankings'.
O impacto para o Brasil é indireto, mas relevante para quem opera na cadeia digital. A ByteDance controla o TikTok e o Douyin, além do Volcano Engine, braço de nuvem pública que atende empresas com serviços de IA, publicidade programática e processamento de dados. Agências brasileiras de marketing digital, anunciantes e empresas que usam a infraestrutura do TikTok para campanhas dependem da evolução dos modelos de recomendação e geração de conteúdo da ByteDance. Se a empresa admite publicamente que ficará atrás de OpenAI e Anthropic até 2029, isso sinaliza que ferramentas de IA generativa integradas ao ecossistema TikTok/Volcano podem chegar ao mercado brasileiro com defasagem tecnológica em relação às oferecidas por concorrentes ocidentais — o que afeta decisões de compra de mídia e de stack tecnológico de agências e varejistas brasileiros. Além disso, o Volcano Engine tem buscado clientes corporativos na América Latina; a percepção de atraso tecnológico pode influenciar a escolha de fornecedores de nuvem por empresas brasileiras.
Os dados mostram que a Seed é a única entre as principais equipes chinesas de IA que não lançou um modelo de linguagem posicionado entre os mais avançados do mundo nas principais avaliações. A equipe tem cerca de 1.000 pesquisadores e engenheiros, liderados por Wu Yonghui, que veio do Google DeepMind em 2025. A última grande atualização do modelo Seed ocorreu em junho, com o Seed 2.1; na ocasião, a equipe admitiu espaço para melhoria em tarefas abertas desafiadoras e problemas científicos de fronteira. Sabe-se que a ByteDance já iniciou o pré-treinamento de um modelo com escala de parâmetros de até 10 trilhões, magnitude comparável à dos modelos mais avançados da Anthropic. Na leitura do CBI, a declaração de Zhang é um recado interno e externo: interno, para calibrar expectativas e evitar atalhos como a destilação; externo, para sinalizar a investidores e parceiros que a empresa aposta em corrida longa, não em resultado imediato. O contraste com a geração de vídeo é revelador: com a retração da OpenAI no campo de vídeo com IA e o encerramento dos serviços relacionados ao Sora, o Seedance preencheu lacuna de mercado, apoiado no Douyin, maior corpus de vídeos do mundo — barreira natural que nenhuma empresa puramente de texto iguala. No consumidor final, o Doubao atingiu 419 milhões de usuários ativos mensais em setembro, alta de 143,6% ano a ano, contra 158 milhões do Tongyi Qianwen e 123 milhões do DeepSeek; até junho de 2026, o volume diário de chamadas de tokens do Doubao superou 180 trilhões, aumento de mais de 1.500 vezes sobre os 120 bilhões no lançamento, em maio de 2024. No mercado de MaaS de nuvem pública, o Volcano Engine detém 49,5% de participação de tokens, liderando. Por trás dos números, gasto frenético: a ByteDance elevou o orçamento de capex em infraestrutura de IA para 2026 para mais de 200 bilhões de yuans (cerca de USD 28 bilhões), alta de 25% sobre o plano anterior. Enquanto isso, a Anthropic iniciou roadshow de IPO em 10 de novembro, com planos de emitir 825 milhões de ações Classe A na faixa de USD 70-78, captando até USD 64,4 bilhões no limite superior, sob o código 'ANT' na Nasdaq.
O que acompanhar: primeiro, o anúncio de resultados do IPO da Anthropic e a avaliação final, que servirá de benchmark para o valuation de toda a cadeia de IA — inclusive para a percepção de valor de ativos digitais brasileiros ligados ao setor. Segundo, a próxima atualização do modelo Seed da ByteDance, esperada para o primeiro semestre de 2026, e se a empresa sinalizará parcerias de dados com corpora multilíngues que possam incluir português. Terceiro, a evolução do capex da ByteDance em 2026 e se o Volcano Engine ampliará operações na América Latina, o que afetaria diretamente fornecedores brasileiros de nuvem e serviços digitais.
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